黙示録が好き。板
悪魔城ドラキュラ黙示録が好き。専用掲示板です。はじめましてです。 - うさぎ☆
2009/09/22 (Tue) 11:27:29
HP拝見させていただきました。
また、遊びに来ますね。
無題 - K・ヨッシー
2009/08/07 (Fri) 17:28:31
質問ですが皆さんの印象に残った、ボス・ザコキャラは何ですか? 私は、やはり迷路庭園に出てくるアイツです・・・
無題 - Jupiter
2009/08/07 (Fri) 09:04:33
ところで質問ですが、スペシャル2と3ってどこにあるんでしょうか? 1は簡単に見つける事ができたんですが・・・。誰か教えてくださいませんか?
Re: 無題 - K・ヨッシー
2009/08/07 (Fri) 16:59:03
はじめまして! スペシャル2はラインハルト編の処刑塔、3は魔法塔の出口らへんにありますよ!
Re: 無題 - Jupiter
2009/08/08 (Sat) 19:52:30
お答いただきありがとうございます!
無題 - Jupiter
2009/08/07 (Fri) 00:10:20
はじめまして、今回初投稿させていただきました。これからよろしくお願いします。
無題 - もっさん
2008/06/23 (Mon) 07:32:01
はじめまして。
黙示録をハードモードでクリアしてる動画ってありませんか?
途中で諦めたので、後半のステージを見た事無いんです。
よろしくお願いします。
Re: 無題 - あきかン
2008/06/24 (Tue) 22:04:19
はじめましてー
ハードモードですか、確かに見ないですね
元々後半のミスはほとんど転落死なんで、実はあまりノーマルと変わらないんですが
気が向いたら録画してアップしてみますね
Re: 無題 - もっさん
2008/06/28 (Sat) 18:36:30
ありがたいです!楽しみにしてますね!
悪魔大好き城! - mamechi
2007/11/21 (Wed) 09:19:48
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ドラキュラちゃん!
? / └────────────
_/ __ ?_
(_/ ?_)
lll
質問です - だんご
2007/11/19 (Mon) 14:24:40
黙示録のストーリーの質問なんですが
キャリーの義母が殺されてうんぬんってのは、キャリーが何歳の頃なのでしょうか?
Re: 質問です - 望月あきかン
2007/11/20 (Tue) 06:48:18
こんにちは
以下、まだクリアされてない場合はネタバレになります。要注意。
キャリーの養母が殺された時期に関する、正確な資料は自分の知る限り無いのですが、
エンディングで「2年ぶりに母親の墓参り」としている事から、最低でも2年前という事になると思います。
では、エンディングのシーンはドラキュラ撃破からどれくらい後なのかというと、
キャリーの外見にほとんど変化がない所から、ドラキュラを倒してかなりすぐなのではないでしょうか。
とすると、養母が亡くなったのはキャリーが概ね10歳より以前、と考えるのが自然かと思います。
だんごさんの参考になりましたら幸いです。
Re: 質問です - だんご
2007/11/20 (Tue) 09:12:45
あきかンさんありがとうございます。
なるほど・・・。その二年間の空白でどのように過ごしてきたか、というのもまた謎ですね。黙示録のこういうさりげなーい謎がスキです。
新春企画・黙示録の・・・ - 望月あきかン
2007/01/07 (Sun) 19:34:19
何が良くなかったのか?
放置してしまってすいませんorz
今度はちょっと目線を変えて、黙示録は結局、何が悪かったのかを考えてみたいと思います。
一見ネガティブな発想ですが、欠点を探していけば良い部分も見つかるかも知れませんし、「実は長所だった」なんて事もあるかも知れませんので、よろしくお願いします。
最大級は - 葦三
2007/01/09 (Tue) 00:12:16
Easyモードの存在じゃないでしょうか。
Easyとはいえ決して簡単とは言えないのに、マジカルニトロなんていう全ステージ中最大級の苦労をさせられたすぐ後にゲーム終了、続きはNormalモードでね♪
…。
…。
ステージ1の迷いの森で投げた人も多いですが、これでブチ切れた人はこの作品にかなりの悪印象を抱いたと思います。私もこれで黙示録を投げました。再評価の機会を得られたのは外伝のお陰です…。
Re: 新春企画・黙示録の・・・ - 望月あきかン
2007/01/10 (Wed) 07:10:28
>Easyモード
それはあり得るかも・・・
最初から投げ出しそうなのを頑張って進めてたら、「Easyはここまでです」だったら悪印象しか残らないかもですね。
自分は「どんなゲームでもEasyではやらない」癖があるので罠にかからないで済みましたがw
いわゆる矩形波サウンドを期待していた人には、音楽が徹底して環境音楽だったのが納得出来ない所でした>自分
「映画っぽい演出」と言う意味では充分及第点だったのですが・・・。
Re: 新春企画・黙示録の・・ - 能丁
2007/01/13 (Sat) 01:25:33
Easyモードは後になって興味本位で引継ぎプレイし始めて
結果ハードクリアデータが台無しになってしまうという
もう一つのトラップも潜んでるのもまた恐ろしいです。
そして外伝での処置によって「5ステージまで」に意味が無くなってしまったのもまた…
自分は予備知識無しでのフラグ立てに苦労した記憶があります。
魔導器である程度次のルートが予想出来る探索型と違って
自分で調べるボタンを使ってキッカケを作らないといけないので
その辺りで詰まってしまい、結局攻略サイトのお世話に…
“アクションゲーム”を期待した方々には少々辛いかなあ、と思った次第です。
何だか自分だけのような気がしなくもないのですが(汗)。
Re: 新春企画・黙示録の・・・ - 黒
2007/01/23 (Tue) 19:02:23
黙示録は敵にやられて死ぬことより落下して死ぬことの方が多いのが理不尽に感じました。2Dだと気にならないのですが3Dだと不自然な気がしました。
Easyモードはそれほど気にならなかったのですが、やはり専用のエンディングぐらいは欲しかったです。
Re: 新春企画・黙示録の・・・ - 望月あきかン
2007/02/02 (Fri) 22:59:51
なんというか放置続行中ですいません
>落下死
一応、悪魔城の醍醐味な部分でもあったと思いますが、「敵に落とされる」よりはただのジャンプミスで落ちちゃう事の方が多かったですね。確かにカメラワークの問題でもあったのですが・・・
>フラグ立て
「アクションアドベンチャー」という中途半端な立ち位置が問題だったのかも。それほど難しい謎があったわけでは無いと思うんですが、基本的に、敵に追われながら何かを探すというスタイルが忙しかったですね。
悪魔城ドラキュラ黙示録リメイクまで... - 四無君
2006/11/08 (Wed) 23:41:20
もちろん原作と同じにリアルACTアドベンチャーでシステムも保留する、その上様々な動きを追加してマップ全体的にも増大するさらに図像の水準はいまどきの上品なゲームよりもきれいになる、そして一番大切、キャリーたんの声出演は以前と同じ人になければならないとか(もしもできぬなら以前のボイスファイルで十分)キャラの死に様が多彩な演出にきめるとか...この生涯に無敵な黙示録を目で一度見ることが望んでいる
Re: 悪魔城ドラキュラ黙示録リメイクまで... - 望月あきかン Home
2006/11/10 (Fri) 00:25:11
四無君さん、こんばんは、初めまして。
何気に死亡モーションが豊富なのも黙示録の特徴ですね。基本になる動作が充実してるからこそ、それに合わせたんでしょうけど。セリフなんか少なくても、キャラが全身で語ってくれてますもんね。
キャリーさんの中の人はビアンカ・アレンさんていうんですよね。同姓同名の人がどっかの英会話学校で講師やってるって聞いた事が・・・。まだ同じ声が出るかかなりあやしいですけど。
支援ありがとうございました。いつか新黙示録が実現すると信じましょう!
(出来れば挨拶から入って欲しかったです)
Re:悪魔城ドラキュラ黙示録リメイクまで... - 望月あきかン
2006/11/10 (Fri) 07:51:26
追記 ビアンカ・アレンさんは日本国内でも英語ナレーター声優をされているみたいですね サンプルを聞いたところ、確かにキャリーの面影?がありました 黙示録の非音声部分に声を入れてもらうのって依頼出来るのかなあ・・・
全キャラフルボイス化(無理) - が。
2006/12/09 (Sat) 21:08:38
細々とした追加は難しいと思いますけど(「黙示録外伝」の瀕死時の音声も流用されていたし…)、全セリフを音声付きで再収録、とかいう仕様で仕事依頼をかければおそらくOKはもらえるのではないかと…(スケジュール的に空いていれば、の話ですけど)
片言は無理でしょうね…。 KCEKならともかく、今のコナミとは接点なさそうだし。
ヘタに日本語でやられると雰囲気ブチ壊しになりそうなので、あくまで外国人キャストによる英語音声+字幕スーパーでお願いしたいところですね。
個人的に、エイダはジャスミン=アレンさんでいいと思います(素)
キャリーのビアンカ=アレンさんと合わせてもう完璧(何が?)
ふたりのアレンさん... - 四無君
2006/12/11 (Mon) 14:25:09
全キャラフルボイス化のうえに英日双語切換可能、様々な機能が親切に、ステージ追加。
水泳の動きの無い黙示録は美中不足、毒水以外ふつうの水が欲しかった...
ステージ進行にはFCの悪魔城伝説とPC-Eの血の輪廻の混じるかたに処理したいな、とにかくただひとつの道ではないわけ、地下水路と坑道また科学塔と決闘塔のような関係ですよ、ヒミツな要素にしてもよいぞ。
2006/10/09 (Mon) 22:13:49
また作るだけ作って放置するとスパムが沸いたりして嫌なので、ちょっと企画でも。
黙示録・黙示録外伝の完全版、続編が出るとしたらどんなのでしょう?
KCEKが健在なら、もしくはIGA氏がもう少しまともなら、きっと出たであろう黙示録・外伝の真の姿を妄想してみましょう!
・・・前向きなんだか後ろ向きなんだかなあ。
Re: 悪魔城ドラキュラ黙示録・完全版 - 望月あきかン Home
2006/10/09 (Mon) 23:35:20
やはり言いだしっぺが先頭で。
KCEKクロニクル
「月輪」「黙示録外伝」「黙示録」を1本にまとめて、ストーリーをキチンと繋ぐのはどうでしょう?
「ネイサン編」「コーネル編」「ラインハルト編」「キャリー編」「ヘンリー編」とかで、それぞれリンクして、場合によっては共闘もあるとか。
クリア後のボスラッシュとかだけでもいいから、オルテガとかも使えるようにして欲しい。
基本は黙示録みたいな3Dアクションで、DSSを導入。ラインハルトのムチアクションとか、各キャラ毎に特殊アクションも導入して欲しいなあ。
こんな感じで、実現の可能性はゼロの前提で、書きたい放題書く方向で。
悪魔城ドラキュラ黙示録・妄想版 - が。
2006/10/28 (Sat) 22:16:01
公式で使われていたCGキャラクターで作ってほしいかな。
もちろんマリア服Verと外伝服Verも。
スラ(以下略)
あと、単純に3D化した「月輪」とかもやってみたいかも。
落下スペックも「黙示録」並のリアルさに。
最初の落下でゲームオーバー。
…だめじゃん。
Re: 悪魔城ドラキュラ黙示録・完全版 - 望月あきかン Home
2006/10/30 (Mon) 00:34:14
>がにょさん
おっと、支援感謝です。
正直、PS2くらいのハイポリゴンで作ってくれるだけでも良いんですよねえ。
ステージなんかは増えると単純に嬉しいですが。
re:悪魔城ドラキュラ黙示録・完全版 - 能丁 Home
2006/10/30 (Mon) 09:56:54
かなり遅くなってしまいましたが、自分からもネタ出しします。
黙示録を遊んでると色々データを収集したいを思う事があるので
裏技かスタッフの消し忘れでデバッグモードみたいなのがあると便利かも。
ステージ間を移動したり、敵の思考や配置をいじったり
ラインハルトがエネボール使ったり、カメラを自由に操作したり
イメージ的にはPS版天誅みたいな感じで。
以上、頭の悪い内容ですが失礼します。
Re: 悪魔城ドラキュラ黙示録・完全版 - 葦三
2006/10/30 (Mon) 13:35:32
ドラキュラ退治に人間のバンパイアハンターが挑む!という基本軸は変更せずに、その周辺に付随する様々な吸血鬼達の喜悲劇をもっと盛り込んでほしいです。悪役としての吸血鬼、犠牲者としての吸血鬼…。要するに方向性の変更なしにそのままパワーアップ(笑)。
あと、マップにも改良を。舞台の歴史を想像したくなるような存在感のあるものに。崖などにいかにもゲーム的な足場ブロックがあったりするのはやっぱり不自然なので、もうちょっと練り直してほしいところです。丹念に探し、慎重に行動すれば行けるショートカットももっとほしいですね。
システムは外伝くらいのシンプルなものでいいです。連続技とか入れると連打ゲームになりがちですし、何より一発一発の重みがなくなりますので。
癖のある移動は…あのままでいいような(笑)。癖のないPS2のキャッスルヴァニアなんか人間を動かしている気にもなれなかったので(笑)。
操作感に慣れない人用にいくつか操作系のモードを分けるのもいいかも。例えばPS2であれば、スティックを押し込みながら倒すと歩行のみになったり(しゃがみ歩きでいいじゃんとも思いますけど)、移動補助ボタンを押すと(崖に向かって歩くと自動的に縁に掴まり、走るとジャンプ)→(歩くOR走ると縁に掴まる)→(補助解除)、とか。
収集要素は控えめに、あるいは無しの方向で。収集・育成がいまだに流行っているというのは重々承知してますが、ゲームの本来の目的とは違うことを延々とやらされるのは苦痛です。
あとは完全一人称視点モードもおまけでつけてほしいですね。
私の要望はこんな所でしょうか。長文すんません。「黙示録みたいなゲームをやりたい」と思いながらも全然叶わなかった(一部似たゲームはありましたが)せいか、結構溜め込んでいたようです(笑)。